écrit par narF
Nom du poste :: Capitaine de l'espace
Type de poste :: Dirigeant
Secteur d'emploi :: L'espace, l'ultime frontière
Fonctions principales
- Piloter un vaisseau spacial
- Diriger un équipage
- Trouver des nouvelles planètes pour pouvoir nous servir de paradis fiscaux
Salaire potentiel : Dans l'espace, c'est trop loin pour vous envoyer un chèque
Mobilité demandée : Avoir une fusée, ghe! (soucoupe volante ou navette spatiale aussi acceptées). Si vous n'avez rien de tout ça, vous pouvez toujours aller écoeurer le millionnaire pour avoir un plan de financement.
Description du poste:
Vous devrez vous promener dans l'espace et vous arranger pour ne pas vous ennuyer. Pour apporter un peu de financement supplémentaire à la brigade, vous devrez découvrir des nouvelles planètes, leur donner des noms et leur vendre plein de trucs. Vous serez peut-être amené à travaillé en tandem avec l'équipage du Romano-Fafard.
Description des tâches:
Votre première tâche sera de trouver un nom cool et originale à votre vaisseau, un nom qui sera craint et respecté à travers la galaxie. Ensuite, parce que narF a toujours rêvé d'un vaisseau spatial, vous devrez lui servir de taxi pour l'amener partout, en particulier sur la face cachée de la Lune. Vous devrez aussi tenir à jour un journal de bord en disant des trucs du genre "carnet de bord du capitaine, coefficient espace-temps Ø quatre zéro sept deux ... ". Finalement, vous devrez céder tout les droits de vos découvertes à l'équipe de l'HexagonarF.
Profil:
- aventurier
- esprit d'équipe et leadership
- capable de téléportation, un atout
- bon pilote (permis de conduire classe 66 )
Compétences requises:
- être organisé dans son journal de bord
- si vous mélangez vos proverbes, c'est pas grave
- être chauve comme Jean-Luc Picard, un atout
- savoir piloter un mecha, un atout
- savoir crier "transfert", "fulguro-poings" et autres mots magiques tout en ayant quand même full de style, un atout
- avoir un ingénieur-machiniste qui a 6 bras et 9 têtes, un atout
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